各位戰爭指揮官們,大家好!我是戰爭指揮官的設計主管 Young Russell。
惡夢即將結束,戰爭指揮官的新時代即將開啟。第二篇章即將到來,隨之而來的是一系列重大變革。第一篇章單位的強化、活動結構的調適以及傷害類型的平衡性改變都即將上線。
對於那些擔心基地防禦的玩家,我們將在此次力量調整的同時,進一步提升建築的生命值。
這些是專為新玩家和回歸玩家設計的堅守陣地模式基地,勝利後會獎勵少量經驗值。想要獲得更多經驗值,請留意戰鬥中隨機出現的經驗值箱子!
一套包含三個基地的套裝獎勵,這些基地旨在被最新單位攻擊,並將鎖定到該單位的陣營。
最後,試煉場是專屬單位的挑戰路線,分為青銅、白銀和黃金三個等級。你在這個挑戰中走得越遠,重置時獲得的獎勵寶箱就越豐厚。此寶箱會提供活動經驗值加成。
如您所見,火焰和能量傷害已被移除。遊戲中所有造成這兩種傷害類型的武器都已轉換為三種傷害類型之一。
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