以下更改和修復將在 10 月 30 日星期四上午 10 點(太平洋夏令時間)發布的 15.20 版本中應用。 注意:由於變更數量較多,此次停機時間將會延長。
[惡夢遭遇戰]
獲得第一個第二紀元英雄 小步舞曲春分 時間噬菌體 在本月的小規模衝突中,米努特將扮演英雄,並在即將到來的月度活動中大放異彩。身為塔奇翁計畫研究工作的負責人,米努特開發了一種更靈活的時間引擎。她的研究成果促成了時間吞噬者的誕生,這是一種能夠操控時空的坦克車。她的身體會記錄她穿越時空的次數。每次穿越都會在她身上留下紋身,幫助她追蹤自己的真實年齡。
僅限本次遭遇戰,以往惡夢專屬的獨特物品及其科技也將可用。
我們已將遭遇戰陣容擴展至包含最近兩個賽季!使用您的 歌利亞,權杖, 塞壬與螢火蟲 單位及其 英雄, 這 馬其頓, 這 梅塔特隆僅限本月 血牙, 阿奇博士, 艾貢博士, 掘墓人, 和 諾克斯 反對 凱恩的部隊 完成新兵套裝或軍官套裝即可獲得遭遇戰經驗值。套裝可以任意順序完成,並獎勵額外經驗值。軍官套裝將考驗你的實力,但獎勵的經驗值比新兵套裝更多。選擇最適合你實力的套裝。你可以多次擊中目標,勝利將計入後續套裝的完成進度,因此即使重複擊中目標也不會受到懲罰!
開始: 太平洋時間10月31日上午10點
結束: 太平洋標準時間11月3日上午10點
店鋪關門: 太平洋標準時間11月4日上午10點
[ ARC II 改進]
當我們進入 ARC II正在進行多項改進:
與每一代產品改進一樣, ARC II 新世代的單位最大戰力將高於前代。雖然低等級時它們的初始戰力與前代相當,但滿級後它們的戰力將遠超前代。
為了降低壓力, ARC II 設備將不再需要時間升級,而是使用 代幣 就像英雄和傳奇單位一樣。
我們將簡化哪一個 武器類型 反對 護甲類型與目前系統不同,目前系統中某些陣營對武器和傷害類型有特定的弱點。
爆裂 對抗 重的
維持 對抗 中等的
區域 對抗 光
過去使用的彈丸 活力 現在將忽略單位25%的固定傷害減免。
過去使用的彈丸 火 對建築物和殭屍造成2倍傷害。
ARC I 單位的生命值和傷害將提升50%。請參閱設計師日誌,查看所有獲得提升的單位清單。 這裡。
部分 ARC I 單位也將獲得額外增益:
月面滑冰者速度從 4 增加到 6。加速度和減速度保持不變。
流星風暴射速提升33%,裝填時間從5秒縮短至3.5秒。遠距離光學科技現在新增空中瞄準功能,並可攻擊高空目標。
戰士射程+100。每次投擲斧頭獲得2層戰爭動能。斧頭飛行速度翻倍。
梅塔特隆現在他應該能更好地進入攻擊範圍,並使用威力更強的武器。速度從2提升到4。加速度和減速度保持不變。
馬其頓速度從 6 增加到 7。加速度和減速度保持不變。
軌道器:射程+50。
克羅齊爾:+125 範圍。
螢火蟲:射程+50。
獨特單位 現在將每 4 個月發布一次,零件將在 3 個月內獲得。 暗影行動,另加一個月的獎勵 暗影行動 最後會推出補完所有內容,當月還會發放額外獎勵。最後一部分仍將在…發布。 主賽事 接下來的3個月 暗影行動。
您將不再需要零件來解鎖 菁英 和 歐米茄 級別,但我們將改為 升級代幣 簡化所有單元類型之間的單元進度安排。 菁英代幣 將對外公佈 一個月 之後 唯一單位 出現在 打擊行動, 和 歐米茄代幣 將會提供 2個月 在《部隊》上映之後 打擊行動。
科技 為了 獨特單位 將會提供 3個月 單位釋放後 打擊行動。
獨特單位 現在將是 無派系 繼續前進。
我們不再像以前那樣連續兩個月專注於一個陣營,而是改為每月集中精力於一個陣營,這樣每個陣營都能更快地獲得新單位,賽季時長也從兩個月延長至四個月。這也意味著,除了特殊陣營登場(例如凱恩的部隊、冬日軍團)之外,我們通常會連續四個月專注於同一個敵對陣營,以便玩家有更充足的時間制定策略並熟悉新單位。
基地內所有建築的生命值都會提升。
注意:由於 ARC I 單位將獲得額外的生命值,因此在停機期間,我們將撤回世界地圖上的所有排進行維修,因此任何已部署的排將在停機後返回您的基地。
[公平競爭]
邪惡勢力發現了一種方法,可以在戰鬥中部署超出正常數量的部隊。這種能力已被消除。
【介面變更】
現在單位新增了生命值條。
現在新增了一個設置,可以隱藏玩家基地上的敵方戰利品。
現在有一個設定可以停用基地中已有的背景故事對話。
整體效能提升
傳教士無法以浮動平台為目標
部分戰術行動增益效果提前失效(筆記為了解決這個問題,我們將取消伺服器維護期間生效的青銅和白銀進攻戰術行動增益效果。遊戲恢復後,我們將向所有玩家提供 2 億釷作為補償。
維蘇威軍閥的英雄標籤無法正常顯示。