嘿,叛军们,我相信你们集体头脑中最大的问题之一就是 Lore 的帖子,那就是“我们如何获得这些新东西?” 要回答这个问题,我们需要谈谈我们为活动计划的重大改革。
从 3 月开始,我们将在 Vega Conflict 的活动中引入一种新的“赛季”模式。每个赛季将持续大约两个月,每个派系每个赛季至少会获得一种新船体和武器。在为期 8 周的赛季中,每个周末将举办 6 场核心活动和 2 场 PvP 或季节性活动之一,具体取决于日历。
3 艘新船体中的每艘都将在本赛季的首个活动中推出。按照传统,每艘活动都将有一个独特的名称,3 月的主要活动将被称为“重新觉醒”。随后将是对抗、升级、动员和屠杀。每艘活动的结构都与现有活动相似;击中目标、获取情报、购买新物品。最后,赛季将以终结结束;这是一个类似于闹鬼和单恋的阶段式活动,要求玩家击中整个赛季发布的目标以解锁 Boss 阶段,该阶段将为每个派系提供高价值目标。这些构成了我们所谓的“核心”活动。
在即将到来的赛季中,联盟战争将在升级和终止之后进行,以完成为期 8 周的赛季。
由于这是向新内容层级的过渡,本赛季将针对最强大的 Nightfall Coalition 技术和全新派系设定目标。随着赛季的每次活动,每个派系都会发布一个更强大的目标,这些目标将针对最新可用舰船的最高 Mk 等级进行调整,并且比之前的目标回报要高得多。这将奖励那些不断升级的玩家,让他们在每次活动中都能更轻松地完成任务。至少有一个派系没有跟上最新技术的玩家仍然有目标要实现,但需要付出更多努力才能解锁最新级别的技术。
此外,没有目标会掉落碎片,所有东西都存放在商店中。虽然这在以前的等级中是一种流行的系统,但它也带来了很多问题。对最新目标的情报奖励大幅上涨,但对商店中最新装备的成本也相应上涨,将解决许多主要问题。
过去活动最难实现的目标之一就是想办法鼓励玩家挑战最具挑战性的目标,同时又能让你自主选择如何进行活动。我的一些尝试比其他尝试更成功,但我从不害怕尝试不同的东西。我认为这个新的活动系统确实会给玩家提供很多选择,让他们可以选择如何参与活动。与往常一样,我们愿意接受反馈,并在必要时做出调整,但这将是一个很大的变化,所以让我们尽量保持开放的心态。
我知道还会有更多问题,更多信息将通过 Calvin 的发布说明和活动简报提供。我们对 Vega Conflict 的新方向感到非常兴奋。这只是一个开始,接下来还有更多惊喜,敬请期待。
KIX_Damus