VEGA Conflict 将于 2025 年 9 月 8 日星期一进入停机时间。预计持续 3 小时。
[活动] 新边疆
开始: 2025 年 9 月 8 日星期一下午 3:15(太平洋夏令时)
结束: 9 月 11 日星期四下午 2:45(太平洋夏令时)
[活动] 掠夺者 (主赛事)
开始: 2025 年 9 月 11 日星期四下午 3 点(太平洋夏令时间)
结束: 2025 年 9 月 15 日星期一下午 3 点(太平洋夏令时间)
[活动] 新边疆
开始: 2025 年 9 月 15 日星期一下午 3:15(太平洋夏令时)
结束: 2025 年 9 月 18 日星期四下午 2:45(太平洋夏令时)
[活动] 时间断裂
开始: 2025 年 9 月 15 日星期一下午 3:15(太平洋夏令时)
结束: 2025 年 9 月 18 日星期四下午 2:45(太平洋夏令时)
[活动] 动员
开始: 2025 年 9 月 18 日星期四下午 3 点(太平洋夏令时间)
结束: 2025 年 9 月 22 日星期一下午 3 点(太平洋夏令时)
[活动] 新边疆
开始: 2025 年 9 月 22 日星期一下午 3:15(太平洋夏令时)
结束: 2025 年 9 月 25 日星期四下午 2:45(太平洋夏令时)
[活动] 时间断裂
开始: 2025 年 9 月 22 日星期一下午 3:15(太平洋夏令时)
结束: 2025 年 9 月 25 日星期四下午 2:45(太平洋夏令时)
[活动] 屠杀
开始: 2025 年 9 月 25 日星期四下午 3:00(太平洋夏令时间)
结束: 2025 年 9 月 29 日星期一下午 3:00(太平洋夏令时)
[活动] 新边疆
开始: 2025 年 9 月 29 日星期一下午 3:15(太平洋夏令时)
结束: 2025 年 10 月 2 日星期四下午 2:45(太平洋夏令时)
[活动] 时间断裂
开始: 2025 年 9 月 29 日星期一下午 3:15(太平洋夏令时)
结束: 2025 年 10 月 2 日星期四下午 2:45(太平洋夏令时)
[事件] 终止
开始: 2025 年 10 月 2 日星期四下午 3:00(太平洋夏令时)
结束: 2025 年 10 月 6 日星期一下午 3:00(太平洋夏令时)
笔记: 时间断裂是一个全新的活动,将取代每周的暴动。 点击这里 阅读设计日记!
海盗拦截机:星际拦截机

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| 描述 | 星际拦截机以其速度快、专注于近距离武器的优势,成为海盗的快速攻击拦截机。由于其能够拦截敌方舰船,海盗在需要进行舰队间作战时,更倾向于部署星际拦截机。 | |||||
| 派 | 海盗 | |||||
| 健康 | 30万 | 36万 | 44万 | 52万 | 63万 | 75万 |
| 再起 | 70% | 80% | ||||
| META抵抗 | 70% | |||||
| 虚空/枯萎星云抗性 | 100% | |||||
| 血液抗性 | 20% | |||||
| 构建要求 1 | 船舶工厂 XVI (16) | |||||
| 构建要求 2 | 舰船实验室 XIV (14) | |||||
| 工艺要求 | 工作坊 X (10) | |||||
海盗船星际干扰机改装
| 突袭组件 1 | |
| 细节 | MK1 |
| 触发条件 | 防御下降 |
| 前进/加速/平移速度提升 | 200% |
| 期间 | 10秒 |
| 突袭组件 2 | |
| 触发条件 | 防御下降 |
| 最大射程提升 | 10% |
| 期间 | 10秒 |
| 组件 1 | |
| 护盾能量提升 | +15% |
| 组件 2 | |
| 船舶损坏奖励 | +15% |
| 组件 3 | |
| 烧蚀恢复抑制 | -10% |
| 组件 4 | |
| 偏转器/守卫额外伤害 | +20% |
海盗船巨无霸:龙骨牵引

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| 描述 | 龙骨战舰是海盗们在大多数突袭行动中使用的全能巨无霸。它拥有更高的防御能力,专注于中程武器,并且易于在战斗间快速修复,使其成为海盗们在突袭敌人时最常用的战舰。 | |||||
| 派 | 海盗 | |||||
| 健康 | 40万 | 48万 | 55万 | 69万 | 82万 | 99万 |
| 再起 | +70% | +80% | ||||
| META抵抗 | 70% | |||||
| 虚空/枯萎星云抗性 | 100% | |||||
| 血液抗性 | 20% | |||||
| 构建要求 1 | 船舶工厂 XVI (16) | |||||
| 构建要求 2 | 舰船实验室 XIV (14) | |||||
| 工艺要求 | 工作坊 X (10) | |||||
Corsair 龙骨改装
| 细节 | MK1 |
| 触发条件 | 防御下降 |
| 前进/转弯/加速平移速度提升 | 125% |
| 期间 | 10秒 |
| 突袭组件 2 | |
| 触发条件 | 防御下降 |
| 武器冷却时间 | -25% |
| 期间 | 10秒 |
| 组件 1 | |
| 护盾能量提升 | +25% |
| 组件 2 | |
| 前进/转弯/加速平移速度提升 | 15% |
| 组件 3 | |
| 停滞 | 25% |
| 组件 4 | |
| 弹药/精华/辐射抗性 | +10% |
海盗突袭:掠夺者

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| 描述 | 掠夺者号是海盗船的远程突击舰,主要装备长矛和追踪器武器。掠夺者号主要用于海盗船对前哨的突袭,是突袭毫无防备的基地的最佳选择。 | |||||
| 派 | 海盗 | |||||
| 健康 | 20万 | 24万 | 288,000 | 345,600 | 414,720 | 497,664 |
| 再起 | +70% | +80% | ||||
| META抵抗 | 70% | |||||
| 虚空/枯萎星云抗性 | 100% | |||||
| 血液抗性 | 20% | |||||
| 构建要求 1 | 船舶工厂 XVI (16) | |||||
| 构建要求 2 | 舰船实验室 XIV (14) | |||||
| 工艺要求 | 工作坊 X (10) | |||||
海盗船掠夺者改装
| 细节 | MK1 |
| 触发条件 | 防御下降 |
| 后方/加速扫射速度提升 | 100% |
| 弹药/精华/辐射屏蔽抗性 | -20% |
| 期间 | 10秒 |
| 突袭组件 2 | |
| 触发条件 | 防御下降 |
| 武器冷却时间 | -20% |
| 射弹速度加成 | +25% |
| 期间 | 10秒 |
| 组件 1 | |
| 护盾能量提升 | +10% |
| 组件 2 | |
| 模块武器装药干扰 | +15% |
| 模块武器装药干扰 | +10% |
| 组件 3 | |
| 模块伤害提升 | +10% |
| 组件 4 | |
| 范围半径提升 | +20% |
VEGA武器:精确追踪器

| 1级 | 2级 | 3级 | |
| 描述 | 精确追踪器是一种远程弹药武器,它发射缓慢但致命的射弹,以惊人的精度追踪敌方船体。 | ||
| 武器类型 | 追踪器 | ||
| 伤害类型 | 弹药 | ||
| 派系锁定 | VEGA/海盗船 | ||
| 大量的 | 2,000 | 2,525 | 2,975 |
| 输出 | 18,000 | 21,000 | 24,000 |
| 速度 | 2,000 米/秒 | ||
| 最小范围 | 3,500米 | ||
| 最大射程 | 7,500米 | ||
| 每次连拍数量 | 1 | ||
| 火灾前延迟 | 0 | ||
| 火灾后延时 | 5 | ||
| 构建要求 | 武器实验室 XV (15) | ||
| 制作要求 | 工作坊十一 (11) | ||
腐生武器:污染干扰器

| 1级 | 2级 | 3级 | |
| 描述 | 污染破坏者向敌方船体发射高速辐射弹。这些辐射弹会在目标上跳弹,但不会失去动量,最终在大范围内引爆。 | ||
| 武器类型 | 破坏者 | ||
| 伤害类型 | 辐射 | ||
| 派系锁定 | 腐生菌/海盗 | ||
| 大量的 | 2,000 | 2,525 | 2,975 |
| 输出 | 21,894 | 24,595 | 28,130 |
| 速度 | 4,000 米/秒 | ||
| 最小范围 | 1000米 | ||
| 最大射程 | 4,250米 | ||
| 每次连拍数量 | 1 | ||
| 火灾前延迟 | 0 | ||
| 火灾后延时 | 2 | ||
| 构建要求 | 武器实验室 XV (15) | ||
| 制作要求 | 工作坊十一 (11) | ||
守护武器:生物发光火箭

| 1级 | 2级 | 3级 | |
| 描述 | 生物发光火箭会以小弧度发射多发精华火箭。最大伤害在近距离造成,敌方舰船无法躲避火箭齐射的全部冲击。 | ||
| 武器类型 | 火箭队 | ||
| 伤害类型 | 本质 | ||
| 派系锁定 | 守护者/海盗船 | ||
| 大量的 | 2,000 | 2,525 | 2,975 |
| 输出 | 31,250 | 34,000 | 37,500 |
| 速度 | 3,800 米/秒 | ||
| 最小范围 | 500米 | ||
| 最大射程 | 4,000米 | ||
| 每次连拍数量 | 3 | ||
| 火灾前延迟 | 0 | ||
| 火灾后延时 | 3 | ||
| 构建要求 | 武器实验室 XV (15) | ||
| 制作要求 | 工作坊十一 (11) | ||
海盗防御:突袭斗篷

| 1级 | 2级 | 3级 | |
| 描述 | 斗篷是 Corsair 船体使用的主要防御技术,可以防御多种类型的伤害,但主要用于解锁装备船体的突袭模式功能。 | ||
| 派系锁定 | 海盗 | ||
| 护甲健康 | 275,000 | 35万 | 425,000 |
| 护盾能量 | 255,000 | 412,500 | 545,000 |
| 防御 | 90% | ||
| 弹药抵抗 | 10% | 15% | 20% |
| 抗辐射 | 10% | 15% | 20% |
| 精华抗性 | 10% | 15% | 20% |
| 构建要求 | 武器实验室 XV (15) | ||
| 制作要求 | 工作坊十一 (11) | ||
- 生物合成破坏器炮塔现在能够正确跳弹。
- 一些本地化文本描述修复。
- 已修复 Frontier 缺失的血液伤害抵抗力。
- 已修复“无可疑货轮”上的跳跃驱动器错误
为了恢复到有点熟悉的进展系统,以前的 T15 船体在精英级别上增加了插槽。
腐生菌壳
- 污染者 + 瘟疫者:武器槽位于 Mk6。
- 传染病:守卫槽
- 内置护盾和 DPS 奖励有所增加。
VEGA船体
- Raptor + Valiant:武器和反射器插槽位于 mk6
- 长击:偏转器插槽
- 增加被动技能中的护甲和盾牌奖励。
守护者船体
- 所有 3 艘船体均在 mk6 获得装甲槽
- 增加盔甲奖励。
- 这是为了使各个班级更好地融入到各自的角色中。
- 不同的偏转器/守卫不能再一起装备,因为这会导致抵抗力下降问题。
- T15 船体以及 T15 设备的质量值已更新。
- 齐射火箭的 DPS 值增加。