叛军们,又到了一年中的这个时候了!

时光荏苒,岁月如梭…有时候真是这样。随着年末临近,我想花点时间回顾一下《维嘉冲突》过去一年的发展历程,好的和…不太好的,并借此机会感谢大家与我们一路同行。

2025年在Vega Conflict中就像坐过山车一样,既有高峰也有低谷。设计团队努力通过15级来改变现状,尤其是在活动、发布节奏等方面,其中一些事情受到了好评,而另一些事情的结果并不像我们希望的那样。但是,通过您的参与和反馈,我们能够继续改进流程,并将在2026年继续这样做。在新的一年里,我们将分享一些令我们兴奋的事情。

设计团队正在努力完成今年的工作,进一步重新平衡15级内容。这项工作主要集中在进一步定义舰船类型特性,帮助各种类型感觉更像最初的意图,整理可能的射击弧变化 *咳嗽* 宙斯盾 *咳嗽*,以及任何其他有帮助的东西。与这项工作一致,我们还将更好地定义各个派系的特性。我们首先关注守护者,因为他们感觉在本层级的大部分时间里都落在后面,甚至全部时间都是如此。这并不是说我们没有关注V.E.G.A.或腐生体(甚至海盗),但团队认为他们不需要像我们可怜的、被忽视的植物朋友那样多的关注。团队计划从1月开始逐步推出这些变化,所以把你的守护者舰船擦拭干净,准备好战斗吧!

说到战斗,我们将再次审视当前 PvP 战斗的状态。“复苏”一直是一个争论点,但目前来看,它的数值可能设置得过高,不利于健康的战斗环境。说的就是你,Starjammer。因此,设计团队将在新年解决这个问题,以某种形式。我们理解参与 PvP 战斗需要一定的奖励,并且目前风险与回报的整个概念并不存在。我们希望 PvP 再次变得令人兴奋,并决心实现这一目标。

正如我之前提到的,2026年会有令人兴奋的事情发生。以下是我们计划在新的一年里带给您的一些内容:

 

问题1:

  • 每日任务系统更新
  • 未竟之愿活动回归
  • T15派系重新平衡

 

第二季度:

  • 新的舰桥等级 - 以及大量其他模块更新
  • 夏至/VC周年纪念

第三季度:

  • VC故事情节中下一个激动人心的篇章

第四季度:

  • 闹鬼的
  • 冬至

除了这里展示的内容,还有更多精彩内容即将到来,我只是想激发您的兴趣。VC 无意在 2026 年放慢脚步,我们希望您能与我们一同踏上这段旅程。话虽如此,来自 Vega Conflict 团队的每一个人,我们都希望您今年能度过一个安全而有趣的假期,我们将在新的一年里在飞行甲板上与您相见。

每年的这个时候总是让我充满怀旧之情……或者那是一种不同的感觉……

几乎就像有人在看着。不,不是他。但又仍然熟悉。

 

啊,可能没什么…

KIX_Lore_Master