概述
如前所述,《Battle Pirates》衡量玩家 PvP 实力的系统一直不够完善,玩家等级反映的更多是玩家年龄而非能力。勋章系统在勋章转让和转出方面也存在许多缺陷。基于我们在 PvP 领域的努力,我们将很快推出一个带有季节性奖励的新 PvP 排名系统,以取代勋章系统。
在高等级中,玩家现在可以通过击败同等级或更高等级的其他玩家来获得奖牌。奖牌表示您在排行榜上相应等级的位置。赛季结束时,将根据排行榜排名颁发奖品,并根据玩家的表现提升或降低排名。
奖牌和星星
奖牌不再在玩家之间转移。奖牌只需击败同等级或更高等级的玩家即可获得。胜利越精彩,获得的奖牌就越多。下表显示了在不同情况下获得的奖牌数量。
攻击舰队未被摧毁 | 进攻舰队被摧毁 | |||||
进攻者奖章 | 捍卫者奖章 | 结果 | 进攻者奖章 | 捍卫者奖章 | 结果 | |
进攻方撤退 | 0 | 0 | 撤退 | - | - | 不适用 |
<2 个目标被摧毁 | 0 | 0 | 防守方获胜 | 0 | 1 | 防守方获胜 |
2 个目标被摧毁 | 1 | 0 | 攻击者获胜 | 1 | 1 | 攻击者获胜 |
3 个目标被摧毁 | 2 | 0 | 攻击者获胜 | 2 | 1 | 攻击者获胜 |
所有目标被摧毁 | 3 | 0 | 攻击者获胜 | - | - | N/A - 攻击者立即获胜 |
笔记:
- 如果玩家摧毁了所有目标建筑,战斗立即以胜利结束(5 秒倒计时后)。无需再等待计时器结束、撤退或摧毁对手的所有基地。
- 除非攻击者获得至少 1 颗星,否则不会记录任何伤害或授予基地保护。
- 如果玩家撤退,他们将不会获得奖牌,并且防守者也不会受到任何伤害。
- 如果防御者摧毁了攻击舰队,防御者将获得一枚奖章。
基础伤害
只有当进攻方获得至少 1 枚奖牌且不撤退时,才会记录基础损坏。建筑物修复时间也已大幅缩短,任何建筑物的修复时间都不会超过 8 小时。
气泡/保护(根据反馈更新)
- 蓝色气泡现在仅持续 8 小时,足以覆盖您的基础修复。
(从 2 小时变更) - 红色泡泡将在“复仇”之外持续 5 天,在“复仇”期间持续 24 小时。
(从 7 天减少) - 如果攻击者获得任何星星胜利、撤退 5 次或攻击舰队被摧毁,则获得红色气泡
排名
根据玩家当前的奖牌积分,玩家将在 PvP 中被划分为 5 个等级。在第一赛季中,没有玩家处于最高等级钻石。在第二赛季开始时,如果玩家在排行榜上处于同等级的顶端,则将晋升;如果处于末位,则将降级,具体规则如下。
秩 | 第 1 季 | 第二季 | 第三季 |
钻石 | - | - | 50 降级 |
铂 | 6% | 100 人晋升 250 降级 | 50 晋升 250 降级 |
金子 | 20% | 250 推广 1500 降级 | 250 推广 1500 降级 |
银 | 39% | 1500 人晋升 <5 枚奖牌被降级 | 1500 人晋升 <5 枚奖牌被降级 |
青铜 | 35% | >5 枚奖牌晋升 | >5 枚奖牌晋升 |
您可以在基地 HUD 的左上角看到您当前的排名。您还可以在世界地图上看到其他玩家的排名,在他们的名字旁边。您可以在排行榜上看到您当前的排名,也可以查看其他排行榜。
笔记:我们已取消对攻击其他玩家基地的等级限制。随着等级的出现,新兴基地应该得到相当好的保护,同时在较高等级时有更多机会在适当的情况下进行攻击。
季节
新赛季于三月复仇活动结束时开始,持续约 1 个月,直至下一个复仇活动结束。赛季结束时,将根据玩家的等级和位置发放奖励,并根据赛季结束时的排名升级/降级玩家。然后会重置奖牌,以确保新赛季中每个等级的竞争环境公平。
常问问题
- 我可以攻击不在我等级的玩家吗?
回答:您仍然可以攻击任何级别的玩家,但如果他们的级别不与您相同或更高,您就无法从他们那里获得奖牌。 - 我的奖牌比更高级别的玩家多,我能保证晋级吗?
回答:勋章仅决定您在自己等级中的位置。降级和晋级的人数是固定的,因为高等级的玩家较少,他们可能更难获得与低等级玩家相同数量的勋章。 - 如果攻击者在被摧毁之前撤退,我就得不到防守勋章了?
回答:正确,但是,如果进攻方撤退,他们将不会获得任何奖牌。也就是说,如果他们选择撤退,不让防守方获得奖牌,他们将失去他们可能获得的任何奖牌。
- 问题: “ 2 小时气泡....守卫舰队现在会自动修复吗? ”
回复:我们正在考虑。与此同时,我们听取了您的反馈,并暂时将蓝色气泡设置为8 小时。 - 回复:7 天泡泡。攻击者获得 3 星胜利。
问题: “当基地数量很少,并且这些基地分散在 5 个世界中,而且其中相当一部分最终会落入您自己的盟友时,在更高等级上,这种情况会如何发生。当您每周只能获胜或失败一次时。也就是说,每个目标基地每月总共可以尝试 4 次基地攻击。 “
回复:首先要记住的是,你只与同等级的玩家竞争。钻石玩家不需要比黄金玩家赢得更多的奖牌,只需要与其他钻石玩家竞争。在复仇期间,红色泡泡会每天重置,因此你将有更多击中的机会。敏锐的观察者会注意到,在更高等级中,可用的击中次数越少,每次击中的质量就越重要。一枚奖牌可能会产生影响。在新赛季中,撤退次数过多(5 次)将产生红色泡泡,因此队长必须在得不到奖牌的风险与争取更多星星的重要性之间取得平衡。另一件需要注意的事情是,不再有等级限制,所以希望找到有效目标会更容易一些。 - 问题: “如果您进入基地,杀死 2-3 个目标,超时。由于这是平局,而不是 3 星胜利,这将导致 7 天的泡沫,您可以这样做 5 次。场景:我装载猎户座和 BB 进入基地 - 将猎户座和 BB 放在 2 wh 和 GH 上并在那里坐 5 分钟,我赢得 1-2 个药物,没有泡沫。我这样做 5 次,即 5-10 个药物。如果我赢得 3 星,我将获得 3 个药物,并且 7 天内不能返回这个基地。如果我沉没,我将获得 0-2 枚奖牌,并且 7 天内也不能返回。 ”
回复:澄清得非常好。无论胜败,暂停都会导致气泡出现。防守方唯一不会立即获得红色气泡的情况是进攻方撤退,但第 5 次撤退将触发气泡。 - 回复:进攻舰队被摧毁
问题:如果我进入基地,不使用“2 枚火箭弹”并真正尝试获得 3 星胜利,但失败了,我的舰队被击沉。你真的告诉我们基地将获得 7 天的泡沫。我们不能出去把船体换成躲避船体,或者尝试不同的旗帜,或者尝试快速夹击而不是长夹击,或者其他什么,然后再试一次?你想让我们只用 4 个船体击中吗?总是把一个船体留在射程之外,所以如果我们失败了,我们可以撤退并重试?“
回复:战斗中撤退没有限制(即即使受到攻击也可以使用撤退按钮),因此如果您的舰队即将沉没,只需撤退并再试一次。 - 问题: “我们攻击低于我们等级的基地还能得到 200 点复仇点数吗?”
回复:是的,但是我们考虑以后不再允许这种做法。 - 问题: “如果你以 3 星击败了低于你等级的基地,是否会记录损坏情况并且基地会出现气泡?”
回复:是的(尽管复仇期间没有记录基础伤害)。 - 问题: “您对处理矿井建造时间和护卫舰队有何计划? ”
回复:这些都在我们的关注范围内,但目前还没有任何具体的计划。 - 问题: “泡泡计时器会改变吗?根据取得的胜利等级会有所不同吗?”
回复:这次复仇蓝泡泡将像以前一样持续一小时,根据反馈,我们将在第一季尝试在复仇内外设置 8 小时蓝泡泡。它们不会根据胜利等级而变化。 - 问题: “每个仓库都算作一个单独的目标吗?还是所有仓库都算作一个目标?基本上,我想知道我的基地是否有 4 个目标或 8 个目标。"
回复:一个基地有 4 个目标 - 必须摧毁所有仓库才能完成该目标。