舰长们,欢迎来到官方 T15 Dreadnought 战略指南。本指南旨在为您提供关于新型 Dreadnought 船体 Shinigami 的目标机制的一些见解。了解您的敌人,并找到一般目标信息,以帮助您在战斗中取得胜利。祝您好运!
黑水漩涡
“黑水开始在祸害领地内聚集大量兵力。Isurus派出了他们最强大的船体——Shinigami,以迅速结束黑水的阴谋。然而,他们追捕的不是祸害……”
Tier 15 Dreadnought 船体:Shinigami
Shinigami 最初配备 10 个武器槽、4 个装甲槽和 6 个特殊槽。对抗措施可以装备到 6 个武器槽中。E3 时解锁 2 个额外的武器槽,E7 时再解锁 2 个。E4 时解锁 2 个额外的装甲槽,E8 时再解锁 2 个。E1、E6 和 E10 时解锁 3 个 CIC 槽。此外,Shinigami 还包括 3 个军官槽;第一个槽可以装备强大的舰长。这些槽在 E2、E5 和 E9 时解锁。
Shinigami 的主要武器 Perimortem Depth Charge 以中等射程发射,造成 Concussive 伤害。Depth Charge 是基于溅射的,能够同时消灭多个敌人。
使用内置的嗜血 - Death’s Door:
Shinigami 的内置“Death’s Door”是一种嗜血能力,可获得叠加的 Concussive Reload 增益。寻找快速达到最大堆叠的方法,然后再对付更强大的敌人。在 E5 时,Death’s Door 升级,增加重装增益并增加叠加的 Concussive Damage 增益。
敌人信息
名称:Whirlpool
伤害:不适用
注意:留意各种大小的漩涡。有些甚至会在你眼前形成。漩涡会影响你的船只以及敌人。寻找你可以利用它们的方式。
名称:Corrupted Lionfish Spawner
- 类型:鱼雷船体
- 生命值:中等
- 伤害:中等
- 伤害类型:Concussive
- 溅射:无
- 准确率:高
- 射程:高
- 对抗措施脆弱性:高;建议使用 Cormorants。
注意 1:Corrupted Lionfish Spawner 会产生隐蔽的无人机 - 这些无人机无法被瞄准,拥有自己的中等射程鱼雷,并且如果你靠得太近,它们会自毁,造成高额伤害。
注意 2:这些无人机拥有一种装置,可以使它们免受漩涡的影响。
名称:Corrupted Heavy Cruiser
- 类型:Depth Charge 船体
- 生命值:中等
- 伤害:中等
- 伤害类型:Concussive
- 溅射:中等 - 高
- 准确率:不适用
- 射程:中等
- 对抗措施脆弱性:否
名称:Corrupted Drone refitted
- 类型:鱼雷无人机船体
- 生命值:非常低
- 伤害:低
- 伤害类型:Concussive
- 溅射:不适用
- 准确率:高
- 射程:中等
- 对抗措施脆弱性:高;建议使用 Cormorants。
名称:Corrupted Interdictor refitted
- 类型:火箭船体
- 生命值:中等
- 伤害:中等
- 伤害类型:爆炸
- 溅射:中等
- 准确率:不适用
- 射程:中等
- 对抗措施脆弱性:低;建议使用 Sprints。
名称:Corrupted Zealot (Malice)
- 类型:加特林船体
- 生命值:中等
- 伤害:中等
- 伤害类型:Concussive
- 溅射:不适用
- 准确率:非常高
- 射程:短
- 对抗措施脆弱性:否
名称:Corrupted Zealot (Malignant)
- 类型:火箭船体
- 生命值:中等
- 伤害:中等
- 伤害类型:爆炸
- 溅射:低
- 准确率:不适用
- 射程:中等
- 对抗措施脆弱性:高;建议使用 Sprints。
名称:Corrupted Warden
- 类型:火箭船体
- 生命值:中等
- 伤害:中等
- 伤害类型:爆炸
- 溅射:低
- 准确率:不适用
- 射程:高
- 对抗措施脆弱性:非常高;建议使用 Sprints。
名称:Corrupted Horror refitted
- 类型:火箭和迫击炮 Boss 船体
- 生命值:高
- 伤害:中等-高
- 伤害类型:爆炸
- 溅射:低 - 高
- 准确率:不适用
- 射程:非常高
- 对抗措施脆弱性:高;建议使用 Sprints。迫击炮武器无法进行 CM。
注意:用远程迫击炮和三个内部火箭武器(红色弧线)仔细安排你的进攻时间。
词汇表
射程定义是相对于主要赛季船体而言的。因此,对于一个船体来说是短的,对于另一个船体来说可能被认为是中等的,目的是容易地向玩家传达他们可以超出哪些炮塔/船只的射程,以及哪些炮塔/船只可能从相当远的距离向你开火。
- 非常短 = 容易超出射程。
- 短 = 可超出射程。
- 中等 = 至少与玩家的射程相同,但通常不会超出太多。
- 高 = 将容易超出玩家船体的射程。
- 非常高 = 将覆盖目标的大部分区域。
如果未指定弧线,则它具有 360 度弧线。