欢迎阅读 War Commander 101 教程系列第 4 部分!如果你还没有阅读第 1 部分第 2 部分, 和第 3 部分,你可能想在阅读本文之前先这样做。但是嘿,如果你喜欢倒着学东西,那是你的事!我们不是要告诉你如何生活,伙计。

本文的重点是基地防御。我们不会深入探讨基地防御的战略细节,也不会告诉您具体要使用哪些单位来达到什么目的。您必须自己弄清楚所有这些问题,或者通过论坛和我们的 Discord 频道向玩家社区征求意见。(游戏中有太多变量,因此任何解释所有可能的基地防御策略的尝试都是不可能的。)相反,本文将重点介绍基地防御的基本概念,以便您大致了解如何在外出时保护基地。

不过,在继续之前,我们确实想警告你一件事。无论防守多么严密,你的基地都会受到攻击这只是游戏的一部分!你永远无法保护你的基地免受任何伤害。每一种防御都有一种战术解决方法,就像现实世界的军事历史一样,防御技术往往落后于进攻技术:制造一种火力强大的武器比开发一种针对该武器的有效防御手段更容易。

《战争指挥官》是一款战争游戏,战争游戏意味着战斗,战斗意味着修复。您将不断完善您的基地防御策略;随着游戏添加新内容,您可能会发现您修改甚至完全重新设计了您的基地布局。

欢迎来到永无止境的战斗,指挥官。做好准备!

基地保卫排

您的基地允许您创建一个专门用于基地防御的排。当您的基地受到攻击时,这些基地防御者将自动部署,并将战斗至死以保卫基地。您只有一个基地防御排,因此您的基地防御者通常会在人数上落后于入侵部队,但您也可以利用防御结构,因此基地防御者并不是您唯一的防线。

要将部队添加到您的基地防御者排,只需单击您的存储建筑并查找“打开”按钮。

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这将打开“排”窗口:

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您的基地防御者排在左边。目前它是空的,所以游戏告诉我们我们的基地没有防御。我们需要向该排添加一些单位,因此单击它。然后您将看到管理排的选项。单击该选项(如下所示)。

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现在您应该看到这个窗口,它显示了您当前存储中的所有有资格添加到您的基地防御者排的单位(并非所有单位都能执行所有职责)。

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单击单位类型可向基地防御者添加单位。每次点击绿色箭头,都会向您的排添加一个该类型的单位(直到该单位类型用完或排容量达到上限)。

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在向排添加单位时,请留意基地防御者排的容量(它位于窗口底部,如下方屏幕截图中的左箭头所示)。游戏中的每个单位都有一个大小值;您可以将任何符合条件的单位组合放入排中,但排的大小受其容量限制。随着指挥中心的升级,基地防御者排的容量会增加:

指挥中心级别1 2 3 4 5 6 7 岁及以上
基地守卫排容量500 640 1025 1640 2600 3200 3800

对基地守卫排的组成满意后,点击“保存”按钮。您已准备好保卫基地!

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游戏中有些单位比其他单位更适合防守任务。随着时间的推移,您肯定会想要研究一些用于基地防御的专门单位;它们将大大增强您的防御火力,使您的基地更难被攻击。

另一种加强基地防御的方法是升级防御实验室。防御实验室可以让你研究许多很酷的防御炮塔(稍后会详细介绍...),但从 11 级开始,它还会减少基地防御者在战斗中受到的伤害量!防御实验室会根据防御实验室的当前级别按固定百分比减少基地防御者受到的伤害。此减少是不是每级累积;此表显示了由防御实验室的级别决定的总伤害减少量。

国防实验室级别1-10 11 12十三14 15-17 18-19 20 岁及以上
基地守卫者防御伤害减少0% 10% 15% 16% 17% 18% 19% 20%

Go-Go 酒吧(我们将在本文后面讨论)还为您的基地防御者提供了一些增益。根据其级别,Go-Go 酒吧会增加基地防御者对攻击者造成的伤害量,并减少修复它们所需的时间。如上所述,这些奖励不是累积的;此处显示的数字是指示级别的总奖励。

Go-Go 酒吧级别1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12十三14 15 16 17 18 19 20 岁及以上
基地防御者攻击伤害加成4% 6% 8% 12% 18% 24% 30% 36% 42% 48% 48% 48% 48% 48% 48% 48% 48% 48% 48% 48%
基地守卫者修复时间减少1% 2% 3% 4% 5% 7% 9% 11% 13% 15% 18% 21% 24% 27% 30% 34% 38% 42% 46% 50%

您只允许派遣一个基地保卫者排,但还有其他方法可以帮助您保卫基地……

指挥中心炮塔

啊,好老的指挥中心。这座建筑是你的后盾!它的升级可以解锁各种其他升级,它可以储存资源,一旦它达到 7 级,它还可以在基地防御中发挥积极作用!从 7 级开始,指挥中心可以配备各种特殊指挥炮塔之一。这些炮塔只能放置在指挥中心上;一次只能在指挥中心上安装一个指挥炮塔。

要在指挥中心设置炮塔,只需单击指挥中心并查找“设置炮塔”按钮。单击它!

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这将打开“设置炮塔”窗口,您将在其中看到已解锁的各种炮塔类型(升级您的防御实验室以访问这些选项)。在此示例中,我们选择风暴炮塔...

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单击我们想要的炮塔后,它将显示在右侧窗口中。单击“开始装备”以使用您的资源(或者,如果您很着急,可以投币)。

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现在我们可以点击我们的指挥中心,看到它装备了一个风暴炮塔,我们甚至可以看到炮塔的射程——这就是那个红色圆圈!

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只要您满足成本要求,您可以随时更换指挥炮塔。要更改当前类型,只需再次访问“设置炮塔”菜单,然后选择新的炮塔类型(步骤 1)。然后装备它(步骤 2)。再简单不过了!

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战争生产

战争生产让您在击退攻击的同时不断增加防御力量。这不是您马上就能拥有的能力,而且可以生产的单位也有限制,但一旦您解锁了它,战争生产就是加强基地防御的好方法。一旦战争生产可用,您基地中的某些建筑物可以设置为建造单位,这些单位将在您受到攻击时自动部署以加强您的防御力。TLDR 版本:这真的很酷。

目前,只有兵营、战争工厂和机场具备战争生产能力。它们在特定等级时首次获得此能力:

建筑获得战争生产力达到...等级
兵营16
战争工厂21
机场31

当一座建筑中的战争生产处于活动状态时,该建筑将生产特定类型的新单位每 20 秒(步兵)或30 秒(车辆和飞机)基地受到攻击时。如果建筑物在战斗中被摧毁,它将停止战争生产。

本节图片使用的是不同的基地,因为我们在教程中使用的基地尚未准备好进行战争生产。在这个基地中,我们可以从兵营和战争工厂上方漂浮的单位图标看到这些建筑已激活战争生产(右侧的两个箭头)。

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图标代表基地受到攻击时他们将生产的单位类型。机场(左侧箭头)尚未激活战争生产,所以让我们开始吧!

单击“机场”并查找“战争生产”按钮。

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单击“战争生产”按钮后,您将看到此屏幕,您可以在其中选择要进行战争生产的单位类型。我们决定要在战斗中生产 Sphinxes,因此我们单击左侧选择菜单中的单位(步骤 1),然后设置生产,单击“设置生产单位”按钮(步骤 2)。

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完成此操作后,我们将看到一个单位图标漂浮在机场上方,就像我们在兵营和战争工厂中看到的一样。恭喜,指挥官——战争生产正在如火如荼地进行中!

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随着您升级相关建筑,可用于战争生产的单位类型数量将会增加。战争生产产生的单位不需要您花费任何生产成本,并且会以您在攻击时将该单位类型升级到的任何级别产生。如果您尚未在基地中解锁该单位类型,但已为战争生产解锁,则它将在 1 级产生。

战争生产制造的部队在战斗结束后神秘消失。也许,他们厌倦了战争,挂起盔甲,退居著名老兵的殿堂。(换句话说,,你不能留住它们。)当第一次生成时,这些单位会积极攻击最近的敌方单位,但你可以与其他单位一起控制它们。

如果您决定要更改为战争生产选择的单位类型,只需重复设置战争生产的步骤,直到看到当前选择的单位:

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然后,单击您想要生产的单位类型(步骤 1)。这将自动填充显示要生产的单位的窗口。一旦您做出决定,请点击“设置生产单位”按钮(步骤 2)。

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最后的捍卫者

Last Stand Defenders(有时缩写为 LSD)是游戏中大多数建筑物在战斗中被摧毁时产生的步兵单位。这些单位不是最强大的,但它们确实有助于您基地的防御:一旦建筑物被摧毁,这些单位就会自动部署。您将不是能够向他们下达命令。您的学院决定他们的等级,被摧毁的建筑物产生的单位数量由建筑物的类型和等级决定。(某些游戏效果可以完全阻止 LSD 产生,但这些是另一个话题。)

老实说,LSD 不太可能成为您基地防御的重要组成部分,因为它们的出现不需要您做太多事情。但是,在您的学院和技术中心,您可以自定义 Last Stand Defenders,这样做时,您将拥有更强大的单位选项。您放置在这些建筑物中的单位必须建造;建造后,您可以将它们藏在这些建筑物内,等待它们发动攻击的机会。要将自定义 LSD 添加到您的学院或技术中心,只需单击建筑物并查找 Last Stand 按钮:

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单击 Last Stand 选项后,您将看到一个窗口,其中显示您仓库中符合 Last Stand 任务的所有单位。只有完全治愈且当前未分配给任何排(包括您的基地防御者)的单位才符合条件。在学院中,只有步兵可以担任 Last Stand 防御者;在技术中心,这项荣誉属于游戏的车辆。

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要将一个单位放入您希望它在被毁后进行复仇的建筑物中,只需单击该单位......

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...您将看到它被添加到建筑物的 Last Stand 储备中。当您对分配给此角色的单位感到满意时,只需关闭窗口即可。

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脱衣舞酒吧

除了为您的基地防御者排提供伤害和修复增益(我们在几个主题之前讨论过这一点)之外,Go-Go Bar 还让您有机会在模拟战斗中测试您的基地防御。因为您可以随意运行这些模拟,而无需执行任何操作实际的对您的基地造成的损坏(没有修复成本),这是弄清楚各种防御如何与不同类型的攻击者互动的最佳工具之一。

要使用 Go-Go Bar,请单击它并查找“打开”按钮。

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将出现一个窗口,为您提供测试防御的所有选项。

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您在此窗口中要做的事情是组建一支小队,从特定方向攻击您的基地。您可以单击单个单位类型以将其添加到攻击小队(您也可以更改每个单位的数量),也可以使用箭头 A 指示的“随机化”按钮。然后,单击您希望攻击者攻击您的基地时来自的方向(箭头 B);这也可以随机化。最后,当您准备好运行模拟时,单击“测试防御”按钮(C)。

然后,您将看到一个简短的倒计时,模拟战斗将开始!您可以手动控制您的基地防御者,也可以使用游戏的 AI RUBI 设置他们的防御或进攻姿态,并观察他们如何行动。战斗将持续进行,直到攻击者摧毁您的基地或他们自己被摧毁为止;您也可以随时使用“停止”功能停止模拟(见下方箭头 B)。

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当您的 Go-Go Bar 达到 21 级时,您将能够使用交换箭头 (A) 在您的基地防御者和攻击者之间切换控制;这使得测试特定策略和攻击媒介变得更加容易。

损害保障

伤害保护,也称为“气泡”,是一种坚不可摧的力场,当您的基地受到 PvP 攻击的严重伤害时,它会在您的基地周围形成。与我们在本文中讨论的所有准备工作不同,伤害保护是完全自动的——在适用时,它会自动打开或关闭。只要伤害保护处于活动状态,您的基地就不会受到攻击。(不过,您在世界地图上控制的任何存放点或排仍然可能受到攻击。)所有玩家都可以看到伤害保护;当您查看气泡基地时,气泡的颜色会根据您与该玩家的关系而有所不同。例如:

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在世界地图上查看时,您的基地会显示为蓝色,您朋友的基地会显示为绿色,而您敌人的基地会显示为红色气泡。叛军基地(不受玩家控制的基地)会显示为橙色气泡。

伤害保护是暂时的。您可以进入基地并查看 HUD 右上角,查看伤害保护的剩余时间。(如果您目前没有伤害保护,计时器不会出现在这里。)

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新基地自动获得 7 天的伤害保护。这让你有时间在击退敌人之前建立基地。这是唯一一个伤害保护不是因战斗引起。

其余时间,基地受到的伤害保护持续时间取决于基地建筑受到的伤害量(部队和路障不计算在内) 发动的袭击。

基地遭受袭击损坏损害保护期限
损坏程度低于 50%没有任何
损坏程度介于 50% 至 75% 之间18 小时
超过 75% 36 小时

如果攻击者造成的伤害足以触发伤害保护,则战斗结束后会立即应用伤害保护。(在我们的 Warpath 活动期间,伤害保护仅持续 4 小时。这是 Warpath 活动类型所独有的。)

最常见的失去伤害保护的方式就是让计时器到期。没有办法延长伤害保护,而且无论基地在受到伤害保护时是否完全修复,气泡都会在时间限制结束时消失,因此请做好相应的计划!

如果受到伤害保护的玩家攻击其他玩家的基地、排或驻地,他们自己的伤害保护将提前结束——我们所说的提前,是指“现在就结束”。玩家将此称为“戳破”你的泡泡。试图攻击任何这些目标类型都会提示警告,并显示伤害保护的剩余时间。

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只要点击“攻击”就会关闭你的伤害保护,无论战斗结果如何或部署的排的数量如何(即使在点击“攻击”后改变主意并部署排!),所以,除非您准备好,否则不要单击“攻击”按钮!

攻击流氓基地或事件基地将不是结束伤害保护。只要你不攻击另一个玩家的资产,你的损害保护将会正常倒计时。

如果你通过攻击其他玩家的资产而终止自己的伤害保护,它将在 10 分钟内不会重新激活。这意味着如果你戳破自己的泡泡,你可能会受到多种的冷却时间内,对手这是不是故障,以及不是需要联系支持人员。如果发生这种情况,指挥官,当你戳破那个泡沫时,你就自食其果了。正如古老的谚语所说,种瓜得瓜,种豆得豆!在战场上,我们播下混乱和毁灭的种子。

甜蜜的混乱和毁灭。

堡垒/瞭望塔/要塞

一旦您的指挥中心达到 3 级并且您的兵营达到 2 级,您就可以建造掩体。掩体是一种防御建筑,可以容纳步兵部队;该建筑为这些部队提供保护,他们将加入您的基地防御。储存在掩体中的部队对空中和地面部队的射程和伤害都有所提高。

当你第一次建造堡垒时,它看起来是这样的:

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要将单位放置在掩体中,只需单击掩体并查找“打开”选项:

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这将打开一个屏幕,显示仓库中所有符合掩体职责的单位。(只有步兵可以从掩体中作战,只有完全康复且目前不在排中的单位才可以分配到掩体,英雄单位不能被放置在掩体中。)

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要将单位从存储移动到掩体,只需单击该单位...

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...然后您会看到它进入地堡。(升级您的地堡以增加其容纳的单位数量;您会在地堡弹出窗口的“地堡中的单位”字段下看到其当前容量。)放置好要放置的单位后,只需关闭窗口即可。

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碉堡可以替换为更专业的部队驻地:要塞和瞭望塔。这是您第一次建造它们时的样子(要塞在左边,瞭望塔在右边)。

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要使用此选项,您的地堡必须至少为 2 级,您的指挥中心必须为 3 级,您的兵营必须为 3 级。这些专门的阵地对特定单位类型有优势,而地堡对所有单位类型的优势较小。要塞对地面单位(步兵和车辆)更有效,而瞭望塔对地面单位更有效。以下是比较各种地堡优势的表格10 级,这是这些奖励达到最大值的级别。我们重点介绍了每种地堡类型的最佳品质,让您了解它们的用途:

掩体类型范围奖金对飞机的伤害加成对车辆造成的伤害加成对步兵的伤害加成健康
基本的40% 20% 20% 20% 45万
据点40%没有任何40%没有任何75万
岗楼50% 40%没有任何没有任何30万

每种掩体的战术优势都非常明显。掩体类型可以切换;一旦选定它们就不会固定,因此您可以随时间修改您的掩体策略以适应新兴的战场趋势(战争指挥官一直在添加新内容,这会定期改变战斗的面貌!)。

要更改堡垒的类型,请单击建筑物,然后单击“更改类型”按钮:

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这将打开 Bunker 窗口。

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在这个窗口的左侧,我们可以看到三个地堡选项。窗口的其余部分显示了切换地堡类型的优点和成本。打开此窗口时,它会在两个字段中显示您当前的地堡类型;不要让这让您感到困惑!您只需单击其他选项之一,它就会填充该字段。单击使用资源以完成该过程(或铸造它):

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每种类型的掩体装载过程都相同。掩体中的单位不计入基地防御者排的容量;这些防御者会自行行动。单位必须处于满血状态才能被安置在任何类型的掩体中。

英雄部队没有资格执行掩体任务。我猜他们太酷了,不适合做这个。

防御平台和炮塔

啊,没有向敌人发射烈焰之塔的战争游戏还有什么意义呢?战争指挥官用各种防御平台和炮塔填补了这一空白。

防御平台是安装炮塔的塔。虽然它们看起来像一个单一的结构,但继续将它们视为分离事物:平台是建筑物,炮塔是其配备的技术。(它们有点像你的指挥中心。)这意味着升级平台不会升级安装在其上的炮塔。

当你升级某个平台时,你实际上升级的是该特定平台个人平台,而不是基地内所有同类型的平台。每个平台都是独立的建筑,必须像其他建筑一样单独升级。

另一方面,炮塔是在防御实验室中升级的。每次炮塔升级都会应用到您所有同类型的炮塔上,之后您在防御平台上安装的每座同类型的炮塔都将是您在将炮塔安装到平台上时研究的最高等级。

一旦你建造了一个防御平台,你会看到它上方有一个感叹号,提醒你如果没有炮塔它将无法做任何事情。

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点击防御平台打开建筑物的选项,然后单击设置炮塔按钮:

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欢迎来到“设置炮塔”菜单!现在您可以选择炮塔。您的炮塔选项位于窗口左侧(随着时间的推移,您将解锁更多选项)。

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单击要设置的炮塔 (1)。确定炮塔类型后,单击“开始装备”(或铸造)。

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您可以随时更改炮塔,只需单击平台,然后单击“更改炮塔”按钮即可。

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然后选择你的新炮塔类型(1)并开始将其装备(2)到你的平台。

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防御平台可以在几种变体之间切换(如堡垒)。每种变体都有不同的优点和缺点;这些优点和缺点在游戏中解释得很清楚,但我们将向您展示如何进行切换。只需单击您的防御平台并找到“更改平台”按钮:

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您可用的平台类型在左侧。随着时间的推移,您将解锁更多。

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要进行切换,只需单击您想要的平台类型 (1),然后单击使用资源 (2) 或铸造它来完成工作。

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还请注意,防御平台可以转变为高级结构,但转换为高级结构是永久性的改变。您可以在普通防御平台类型之间切换,也可以在高级结构类型之间切换,但一旦将建筑物转换为高级结构,就无法切换回防御平台类型。

游戏中还有重型平台,其功能与防御平台完全相同,但坚固得多;不幸的是,您无法建造与防御平台一样多的重型平台。重型平台不是防御平台的升级形式。它们是自己的结构,有自己的变体、升级和炮塔类型。幸运的是,它们进行这些选择的界面与我们在此处向您展示的界面相同——只有选项不同。

许多玩家使用路障结合平台和障碍物(稍后会详细介绍障碍物...)来限制敌人的行动并创建“杀戮区”,通过这些区域前进将是一项代价高昂的工作。升级路障以提高其耐用性。路障可以单独升级,也可以成组升级。

障碍

有时,最好的防御选择是老式的、低技术的选择。

低线纠缠和龙牙障碍物旨在阻碍敌人在您的基地内移动。低线纠缠可大大降低步兵的移动速度(正如我们在本系列文章的前面所说,如果您接受过基础训练,您已经非常了解这一点!),而龙牙对车辆也有同样的效果。

这些障碍物的一个优点是它们不会占用基地边界内的空间。它们可以放置在基地的正外面;只要它们的足迹接触到基地的边界就可以了!(按下键盘上的“R”键可在放置障碍物时旋转它。)

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一旦升级到 2 级,障碍物也会对受影响的单位造成一定伤害,并且您可以在他们的足迹内放置地雷!说起地雷……

矿山工厂

您的矿场工厂不会成为您防御的主要部分,但绝对值得一看。这座建筑允许您研究和部署地雷,这些地雷将对偶然发现它们的入侵者造成伤害。要放置地雷,请单击矿场工厂并查找放置旗帜选项。

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单击该按钮,您将有机会在想要布置地雷的任何地方放置一面旗帜。一旦放置,旗帜就会变成红色,警告我们仍需采取行动——那里还没有地雷!

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现在我们已经放置了旗帜,让我们回到我们的矿场工厂。点击它,然后点击“打开”,这将显示此屏幕...

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只需单击任意空地即可建造地雷。基地中的每个空地都由一面旗帜表示;您必须先放置旗帜才能在其中放置地雷。(请注意,您也可以在此处升级到更强大的地雷!)

埋设地雷后,旗帜会显示为绿色。只有您才能看到这些旗帜。您的敌人将无法看到它们,因此请以最隐蔽、最致命的方式埋设它们!

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无人机发射井

如果您有机场,并且您的指挥中心至少达到 3 级,您可以建造无人机发射井。这些建筑将自动部署无人机,攻击入侵部队。

要研究和升级可以放置在无人机发射井中的各种类型的无人机,请使用您的技术中心。然后您必须使用您的机场实际建造单位。现在我们将把它们放置在无人机发射井中,就像我们建造单位并将它们放置在掩体中一样。要放置无人机,只需单击无人机发射井,然后选择要使用的无人机。

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您可以使用无人机发射井中可容纳的任意数量的无人机;随着发射井的升级,其容量将会增加。一旦您对放置的无人机感到满意,只需关闭窗口即可。

无人机无法被控制;它们是自主的。如果无人机发射井被摧毁,其部署的所有无人机也会被摧毁。

火箭发射井

火箭发射井的工作原理与无人机发射井类似:当单位进入射程时,它会对其发动猛烈攻击!但它使用的不是微型飞机,而是微型导弹。它既可爱又凶残。

您可以在防御实验室中研究不同类型的防御火箭。然后,您可以单击火箭发射井并选择要装载的火箭类型。这可以随意切换;选择和切换火箭类型的界面与您在本系列中看到的所有其他建筑界面非常相似,所以现在,您可以自己完成。没错——我们现在放手让您去做。您已经准备好了。你可以做到。

行动起来吧,指挥官!

好的,等一下——关于火箭发射井,你还需要知道一些额外的细节。第一,当火箭发射井被分配了火箭类型,但空的,一个红色的小火箭图标漂浮在建筑物上空:

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要用火箭装载它,请单击建筑物并查找“装载火箭”按钮,它将装载您的火箭发射井。

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完成后,您使用的火箭类型图像下方的数量栏将显示“已满”,让您知道您已准备好对任何敢于入侵您基地的人进行毁灭性打击!

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您无需像建造无人机发射井那样建造任何单位来放入火箭发射井——这些钍的消耗足以为火箭补充燃料。但是,您的火箭发射井不会在没有得到指示的情况下补充火箭,因此请留意数量条并根据需要补充火箭。

结论

瞧,《战争指挥官》非常庞大……我的意思是非常非常庞大。有大量的选项需要考虑,有大量的策略可以采用,有大量的威胁需要评估。没有一个教程系列能够捕捉到《战争指挥官》的全部深度和复杂性。不过,这款游戏的妙处在于,你可以学习最多在你玩游戏时,我们会不断学习。因此,我们在本教程系列中尝试做的是让你足够熟悉游戏,这样你在早期就不会为基本问题而苦恼——我们希望你在战场上尽可能快地打出尽可能多的成绩。希望本教程系列能帮助你实现这一目标!

前进并消灭你的敌人,指挥官。

他们已经得到了它。