各位指挥官大家好,我是友好的修复者!

本期公平游戏更新将重点关注世界地图。虽然这不会是我们最后一次为世界地图带来更有趣玩法的更新,但这些改动似乎已经取得了巨大的进步,我们不想再等更复杂的改动了。我将先介绍一些历史,然后介绍世界地图的更新,最后用一个“敲敲”的笑话来结束本次更新。

几年前(甚至好几代人)以前,《战争指挥官》在排对排的战斗中遇到了一个问题。战斗持续时间太长,进攻方占据了所有优势,甚至无需部署任何东西!这个问题之所以出现,是因为玩家经常使用排成一圈来保卫基地,让他们互相攻击,不部署任何东西,并在一个格子里持续7分钟。但是(!)这种系统融合破坏的不仅仅是防守。进攻方可能会试图将排移动到位,结果却发现自己立即遭到攻击,失去了优势。

当时我们做出了一些改变,以使战斗更加公平,不易被利用。

  • 战斗时间缩短至 3 分钟

  • 攻击者只能派遣一个地面排,并且会自动部署

  • 未能取得胜利的排会“士气低落”

    • 士气低落的失败将使排回家

  • 你可以使用“A”键开始战斗,而无需进行侦察操作

  • 你不能攻击联盟成员的排

几乎所有这些改动现在都存在,但由于各种原因,“A”键被移除了。问题在于,它实际上只是作为快捷键被移除,而支持它的系统改动仍然保留。这意味着玩家仍然可以通过使用外部程序修改游戏来访问它,这在技术上是不公平的。因此,为了公平起见,我们正在修改游戏,使每个人都可以使用它。为此,您可以执行以下操作之一:

  • 按住 Ctrl 并点击世界地图上的一个六边形

    • 这将打开排部署窗口并允许选择一个排进行攻击

  • 按住 Alt 并点击一个排,以“移动”模式选择它

    • 找到一个目标并按住 Ctrl 键并单击它以将其选择为攻击目标

  • 从上下文菜单中选择“移动”排按钮,然后在单击目标时按住 Ctrl

  • 按住 Ctrl 键并点击一个排,以“攻击移动”模式选择它

    • 找到目标并点击进行攻击

如果目标格子中有敌方基地或小队,则小队到达后战斗将开始。小队将自动部署,无需侦察,甚至无需您加入战斗。战斗开始后,它将像所有其他战斗一样显示在顶部栏中。

对于那些眼尖的读者来说,按住 Alt 键点击“移动”模式是游戏中的一个现有功能。我想在这里提一下,因为我发现它并不为人熟知。

敲门

谁在那儿?

我是

我是谁?

您是否正面临身份认同危机?

不眠之夜的你,

友好修复者