各位战争指挥官们,大家好!我是战争指挥官的设计主管 Young Russell。
噩梦即将结束,战争指挥官的新时代即将开启。第二篇章即将到来,随之而来的是一系列重大变革。第一篇章单位的强化、活动结构的调整以及伤害类型的平衡性改动都即将上线。
对于那些担心基地防御的玩家,我们将在此次力量调整的同时,进一步提升建筑的生命值。
这些是专为新玩家和回归玩家设计的坚守阵地模式基地,胜利后会奖励少量经验值。想要获得更多经验值,请留意战斗中随机出现的经验值箱子!
一套包含三个基地的套装奖励,这些基地旨在被最新单位攻击,并且将锁定到该单位的阵营。
最后,试炼场是专属单位的挑战路线,分为青铜、白银和黄金三个等级。你在这个挑战中走得越远,重置时获得的奖励宝箱就越丰厚。该宝箱会提供活动经验值加成。
如您所见,火焰和能量伤害已被移除。游戏中所有造成这两种伤害类型的武器都已转换为三种伤害类型之一。
我们一如既往地重视您的反馈,如果您发现任何我们遗漏的地方,请务必通过相应的 Discord 频道提交。我们会持续收集反馈意见,并在必要时进行调整。