各位战争指挥官,请注意!
我是小罗素,战争指挥官的设计负责人。我们已经听取了您对“佩刀”的反馈,并正在相应地进行一些更改。
首先,我们将每秒伤害翻倍。这是通过增加每次射击的伤害并改变射击模式,使其更稳定,停机时间更少。
我们移除了针对远程敌人的负面伤害缩放,因此即使佩刀在最大射程内攻击,也不会受到减益。这项改动应该能大幅提升其在鲁比掌控战场时的效率。
我们将其受到来自炮塔和地面部队的伤害降低了30%。这将大大提高其生存能力,使其在移动和射击时更好地扮演吸引敌人的角色。
说到移动和射击,我们允许单位在附近没有其他单位时选择建筑目标。这意味着您不必每次想要瞄准新建筑时都踩刹车。
对我而言,Corpus 的核心是科技和选择,因此我们在活动商店中添加了两种变体科技。
炼狱变种会将武器替换为火焰喷射器,对地面部队造成双倍伤害,但对建筑物造成的伤害减少30%;而火箭兵变种则会将其替换为火箭,对建筑物造成双倍伤害,但对地面部队造成的伤害减少30%。维奥莱特也有这些科技版本。这样整个家族都能玩得开心。
再次感谢您的反馈和支持。
年轻的罗素出局。